二次元桃源郷(アニメ、漫画、ゲーム感想)

作者に配慮した生温いレビューは要らん!駄作は駄作と言え!

ランブルバースト 無課金攻略のコツ

カテゴリ:ブラウザゲーム(ベクターゲーム、ニコニコアプリハンゲーム)

ジャンル:ターン制カードゲーム

 

遊戯王のモンスターを三国志に置き替えただけに見えるランブルバーストだが、実は遊戯王より戦略性が高い。

召喚が毎ターン1体ではなく、ターン毎に貯まる召喚コスト(CP)を次ターン以降に持ち越せるためだ。

ただ殴ってライフを減らすのではなく、お互いにテンポアドバンテージ・ハンドアドバンテージを計算し、相手より有利な状況に持って行くのが勝利の鍵となる。

この辺はハンドアドバンテージが勝敗に直結したLyceeプレイヤーは理解しやすいと思う。

 

課金限定のSRをガン詰みした重課金者にカードパワーで勝つことはできないが、手札枚数やCPはどちらも平等。

きちんとアドバンテージの概念を習得していれば、無課金でも上位20位くらい難しくはない。

実際無課金でエセ賢者は無課金で上位に行っている。

 

例えばキャラを破壊するとしても、1コストのキャラと2コストのキャラでは話が違う。

手札から「火攻め」を使って破壊するのと、殴って破壊するのも違う。

 

・火攻めで1コストキャラを破壊⇒手札1枚で手札1枚とCP1を奪う⇒CP1のアド

・火攻めで2コストキャラを破壊⇒手札1枚で手札1枚とCP2を奪う⇒CP2のアド

・攻撃で1コストキャラを破壊⇒手札1枚とCP1を奪う⇒手札1+CP1のアド

・1コストキャラで2コストキャラと相打ち⇒CP1のアド

・ミラーフォースで1コストキャラ2体を破壊⇒手札1+CP2のアド

 

キャラの召喚は手札+CPの等価交換。

それを破壊するのは、ハンドとCPを奪っているのと同じこと。

いかに効率よく相手のキャラを破壊し、自分のキャラを破壊させないかが重要になる。

このゲームのミラーフォースは遊戯王と違って禁止・制限カードになっていないので、複数のキャラを破壊されたらそれだけでアウト。

3コスト攻撃力9のレアカードも、除去られたら大損。

徹底的に守るか、低コスト以外極力使わないのが賢明。

 

トラップがアドを取りやすいため、うかつに殴ると大抵負ける。

伏せカード対策を練った上で挑むべし。

相手も伏せカードを警戒して攻撃しないことが多いので、ブラフで適当なスペルを伏せて置くのもいい。

 

無課金でもアドを取りやすい戦術を以下に紹介する。

 

①桃園の誓いデッキ

劉備+関羽+張飛の三兄弟を「桃園の誓い」で召喚するデッキ。

劉備を出すだけでスペル「桃園の誓い」が手に入り、ノーコストで手札と墓場からキャラが出る。

関羽張飛は1コスト最強の攻撃力を持っているので、殴るだけでアドが取りやすい。

初心者は蜀パックを買いまくって作るべし。

 

②雪華デッキ

素材がクリスマス・正月キャンペーンで手に入ったため、猛威を奮っているデッキ。

おそらく現環境最強。

雪原は対応キャラを強化するとともに、雪華以外の墓場利用を禁止する

そのため蘇生系のデッキは壊滅的被害を受ける。

自分はだけは被害を受けないとか、マジ鬼畜。

登場時に雪華キャラを回収できる趙雲やバウンスできるDP5、雪原中にキャラが死ななくなるトラップなど非常に強力なカードが揃っており、サーチも優秀。

非常に強力なデッキだが、ミラーは先に雪原を出したほうが負ける泥沼ゲーになる。

 

③八建将騎馬デッキ

呂布が使ってくるデッキだが、重いので呂布を入れずにウィニーにした方が強い。(おいおい)

召喚時に騎馬を出せるキャラや、仲間がいるとノーコストで出るキャラなどで、とてもキャラが湧きやすい。

スペックは微妙だが、騎馬突撃で敵が除去できる上、手札からAP+2できるキャラもいるため、止まらずに殴りきれることが多い。

 

袁術ゲー

トラップで相手を止め、毎ターン敵をバウンスできる袁術で蹂躙するだけ。

決まると場が壊滅するため、すごい嫌われる。

裏カード潰しや能力カウンターに弱い。

 

わりと面白いゲームなのだが、現在プレイヤー人口がかなり少なく、マッチングが成立しにくい状況だったりする。

遊戯王経験者はプレイしてくれると、エセ賢者が喜ぶ。

 

ニコニコアプリ ランブルバースト

http://app.nicovideo.jp/watch/ap502

 

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水神の生贄 評価A- 神は人の願いなど叶えない

カテゴリ:少女漫画(フラワーコミックス)

ジャンル:恋愛ファンタジー

著者:藤間麗

特徴:水神に屈せず懸命に生きる少女が美しい

 


 

「神様と生贄に捧げられた少女」と言うと、いかにもなテンプレ。

大抵「神様が意外と優しくてカップル成立」か「神様が外道で性欲のはけ口」のどちらかになりそうな気がするが、本作はどちらでもない。

水神は人間ではないので、人に愛情など持たない。

もちろん、欲望の対象にもしない。

ただ人間の滑稽な振る舞いを見て、嘲笑うのみである。

 

日照りが続けば人は竜神に祈るが、それは神が雨を降らす理由にはならない。

人間がいくら死のうが、神仏には何の関係もないのだから。

巫女の力を巡って村同士が争おうが、神がそれを止めることはない。

俗世のことなど、天上には何の関係もないのだから。

それなのに人は神が願いを叶えると信じ、天災や病気を神の怒りと恐れる。

 

人はみんな、自分以上の力など持ち合わせてはいない。

くだらない迷信に憑りつかれて少女を湖に沈めた愚かな人間。

気まぐれでしか動かず、ただ嗤うだけの邪神。

実に愚かで、救いようがない。

 

そんな両者を、一人の少女がどう変えていくのか。

力なき人間と心なき神に、何を伝えるのか。

これはそういう物語である。

 

 

剣と魔法のログレスPC 無課金攻略のコツ

ブログでログレスを紹介したらプレイしてくれた人がいたので、手っ取り早く強くなるコツを書いてみる。

 

①装備は全ての場所に着ける

ナイトやファイターなど5種類の職業と、補助装備、英雄装備のスロットは全て埋めること。

適当に拾った武具でも、何も着けないより遥かにマシ。

推奨レベル以下でも効果が下がるだけで、装備できることが多い。

ある程度装備が集まったら、全職業に転職して装備を埋めるべし。

他職の装備を揃えるだけで鍛えたわけでもないのに強くなる仕様は、本当に謎。

 

②ドロップは強化素材

敵が落とす装備は大抵クソ弱くて使えない。

レアな装備(SRやUR)の強化素材にすべし。

ただし育てるほど弱い素材では経験値が入らなくなるので、+3までで止める。

 

③カウンターと反撃は必須

ナイトやファイターの武器は、+10まで育てるとカウンター・反撃が付く。

敵の攻撃を躱しつつ攻撃できるので、非常に強い。

マジシャンやプリーストの武器であっても、できれば合成で継承させておきたい。

 

④ソロはコーディネーターを使い潰せ

ギルドに行くとルルハのようなコーディネーターが無償で手伝ってくれるので、必ず僕にして冒険に行くこと。

レベル15相当の強さがあるので、序盤はルルハさんだけで楽勝。

プレイヤーは画面を見る必要すらない。

 

⑤敵が強くなったらハンターに頼め

レベル15を超えるとコーディネーターでは辛くなので、ハンターを助っ人に呼ぶ。

おすすめ傭兵から強そうな奴を選んで、フレンド申請をすること。

フレンドが受理されればフレンド傭兵として使える。

コミュ障のぼっちでもパーティ組めるよ!

 

⑥レベルの離れた敵とは戦うな

自分より5以上レベルの離れた敵と戦っても、ポロや経験値が入らない。

場所を変えるか転職してレベルを合わせよう。

イベンアイランドの夢現の狭間だとレベルに関係なく経験値が入るので、鍛錬素材(ドクスの心得)を集めるついでに回ってもいい。

 

サブアカウントは倉庫にする

素材がどうやっても持ちきれないので、サブアカウントを作って代わりにする。

倉庫からはサブアカの持ち物にもアクセスできるので問題ない。

物を出品する時もサブアカを使うと効率が良い。

 

⑧カオスは顔だけ出して、他の人に倒してもらう

特定の時間帯に出現するカオスを倒すと大量のGPがもらえるが、はっきり言って初心者には倒せない。

クラン5組の合同作戦になるので、参加だけして山分けポイントをもらおう。

適当に補助スキルや『大号令の書』のサポートを行えば、コバンザメでも問題ない。

 

⑨稼いだGPはシルバーガチャで使う

シルバーガチャでそこそこの装備(合成素材)が当たるので、ひたすらガチャるべし。

ブロンズガチャやゴールド改ガチャもあるけど、はっきり言って効率悪い。

 

⑩金は出品で稼ぐ

戦闘やクエストはろくな稼ぎにならないので、需要の多い道具を出品して稼ぐ。

ガチャで出たコアが増えたたら、市場で売ろう。

値段は他の人よりちょっと安く設定すると売れやすい。

 

⑪細かいことは気にするな

どんな装備でもどんな職業でも、鍛えていればいつかは強くなる。

重要以外のクエストは一切やらなくてもいいし、キャンセルしても害はない。

いくら死んだところで、たいしたペナルティはない。

強くて勝てない相手がいたら、レベル50のフレンドに倒してもらってもいい。

しょせんゲームなので、肩の力を抜いて楽しめばいいと思う。

 

 

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剣と魔法のログレスPC ブラウザで手軽に遊べるMMO-RPG

カテゴリ:ブラウザゲーム

ジャンル:MMO-RPG

特徴:装備強化が死ぬほど捲る

 

ブラウザでプレイできるため、手軽に始められるオンラインRPG

インストールも不要。

デザインも可愛らしく、なんとなくととモノ(剣と魔法と学園モノ)を彷彿させる。

課金ガチャすると有利になるのは確かだが、無課金でもそれなりに時間をかければ十分強くなれる。

 

内容としてはオーソドックスなタイプで、適当にギルドとクランに入ってクエストを受け、モンスターを狩りまくればいい。

ギルドのコーディネーターやハンターが助っ人になるので、ソロでも特に問題なし。

素材でアイテムが溢れるので、サブアカウントを倉庫代わりにするといい。

 

他のゲームにない特徴としては、

・転職が非常に手軽に行える

・他職業の装備の一部が今の職業にも反映される

・英雄という特殊キャラがいて、その装備も自分に反映される

・装備に4種類の合成があり、いくらでも強化できる

・装備にスキルオプションや潜在能力など様々な要素がある

といった点がある。

要するに、ひたすら装備を鍛えるゲームだ。

 

普通のゲームなら複数の職業を経験することは難しいが、本作は全職業をすぐに使える。

というか、全職業使わないと強くならない

自分がファイターであっても、ナイト・プリースト・マジシャン・レンジャーの装備の強さが全て付与される。

守護英雄の装備も、自分の能力にプラスされる。

一人で戦っているはずなのに、常に総合力が発揮されるから驚きだ。

 

RPGなら金を稼いで強い装備を買いまくればいい」

と思う人もいるだろうが、本作の金稼ぎは非常に困難。

モンスターが落とすポロは非常に僅かで、店に売っても二束三文にしかならない。

故に金策が非常に重要になる。

 

金を稼ぐ最も良い方法は、他のプレイヤーに売ること。

NPCの店とは別にプレイヤーが出品する店があり、人間同士が売買することで金を稼ぐのだ。

売値は自分で決めることができるので、プレイヤーの商才が試される。

珍しいアイテムを集めたり、鍛えてから売ったり、やり方次第で一攫千金も可能。

ちなみに私はカオスという強敵討伐に参加して、コバンザメのようにギルドポイントを稼ぎ、ガチャから出た貴重なコアを売りさばいている。

自分は弱くてもハイエナのように生きることで稼ぐことも可能。

 

見た感じは非常にライトなゲームだが、人間同士のやりとりだけに試される点も多い。

私はmixiゲームで「ねこぐるい」という名前でプレイしているので、見かけた人はぜひ声をかけてほしい。

 

剣と魔法のログレスPC

http://mixi.jp/view_appli.pl?id=35355

 

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ポケモンサン・ムーンの改造方法まとめ

ポケモンと言えば、改造。

まともなプレイなんかクソ食らえ。

 

いつも改造ポケモンばかりプレイしている私だが、3DSのチートに付いては残念ながら詳しくない。

友人の蒼石殿が最新ポケモンの改造方法を事細かに説明していたので、せっかくだから紹介しておく。

通常プレイに何百時間も費やすのに辟易している方は、見て欲しい。

 

 

蒼のモノリス - 雑学とトリビアの集積体 -

【改造】ポケモンサン・ムーンの改造方法まとめ(JK’s SaveManager編)(URL)http://monolith.mods.jp/2017/01/01/pokemonpkhexhax/

飼い主獣人とペット女子高生 評価B+ 人間が獣に飼われる世界

カテゴリ:一般漫画

ジャンル:萌え漫画

著者:野干ツヅラ

特徴:人間のほうが飼われている

 


 

人とペットの立場をひっくり返した萌え漫画。

人間の女性が二足歩行の犬に飼われ、愛玩動物としてひたすら愛でられる。

獣人の知能高く、人間と同等の文明を持っており、非常に人間臭い。

彼等がヒトに向ける愛情は「人が猫に向ける愛情」とほとんど同じであり、ペットを溺愛する飼い主そのもの。

 

ペットのためにぬいぐるみを買ってきたり、

何を食べられるのか心配になったり、

少し懐かれたからといって職場で5分おきに自慢したり、

調子に乗ってペットに殴られたり。

まさにバカな飼い主そのものである。

外見はだけど。

 

大きな犬が怖くて近づけないけど、ちょっとずつ慣れようとする少女が本当に可愛い。

なんとか距離を縮めようと慎重に近づく犬が、本当にモフモフ。

いったいどっちに萌えればいいんだ、この漫画は。

わけわかんねぇ。

 

デジモンアドベンチャー tri. 評価A かつて子供だった大人に捧げる冒険譚

カテゴリ:劇場アニメ

ジャンル:バトルアニメ

特徴:デジモンというより、子供達の成長の物語

 


 

※ネタバレ感想

 

無印デジモンのその後、高校生になった太一達の物語。

明らかに子供の頃に初代を見た大人をターゲットにしており、名前だけ借りたアプモンとは全く別次元の作品。

期待してなかったが、3章の時点でまさかここまで面白いとは思わなかった。

 

本作序盤はテレビシリーズほど戦闘の割合が大きくなく、どちらかと言えば高校生の日常がメインになる。

激しいデジモンバトルを期待して1章を見ると、失望するかもしれない。

しかし、日常から非日常へ移り変わる中で、それに苦悩する子供達の心理描写は非常に秀逸。

かつてのデジモンシリーズで、ここまで人間を魅力的に描いた作品は他にない。

 

本当の敵はリアルワールドに出現した騎士アルファモンではなく、猫にしか見えないメイクーモンの持つウィルス

敵だけでなく選ばれし子供達まで次々とウィルスに感染して自我を失い、仲間を手にかけていく悲劇。

いつ狂うともわからないまま日々を過ごすパタモンと、パートナーを守るためにそれを口にできないタケルの姿に感動した。

仲間に殺されるか、デジタルワールドごと皆でリブートされるしかない絶望の中で、懸命に足掻く少年たちが実に美しい。

 

かつてのデジモンはただ進化して相手を倒すだけだったが、トライはそんな幼稚なレベルではない。

デジモンが暴れれば町が壊れるし、周囲の人も傷付く。

やることはいくらでもあって、戦っていたら受験勉強もできない。

そんな中でひたすら葛藤する太一やミミは、本当に大人になったのだと思う。

 

「選ばれし子供は、なぜ選ばれたのか?」

 

「いつまで選ばれし子供でなければいけないのか?」

 

「パートナーとは、いったい何なのか?」

 

長いシリーズでも改めて考えるとわからないことだらけだが、劇場版でその答えが少しわかった気がする。

 

精神の成長こそが、進化の鍵。

幾多の絶望を乗り越えて少年達は成長し、デジモンはさらに進化する。

 

ヴァイクモン、

ロゼモン、

ヘラクレスカブテリモン、

ゲームでは存在しながらもテレビではたどり着けなかった究極体の勇姿を拝める日が来るとは、まさか思わなかった。

本当に長生きはするもんだな。 

 

2016年秋アニメ総評 魔法少女育成計画が圧倒的

大賞:魔法少女育成計画 評価A


 

「愛と希望の魔法少女」ではなく、「殺戮と絶望の魔法少女を描いたアニメ。

戦う魔法少女はいくらでもいるが、バラバラにされて焼かれ、コンクリートに詰めて海に沈められる魔法少女は他におるまい。

まどかマギカ以上に残酷なストーリーであり、育成計画というより魔法少女バトルロワイヤルと呼んだほうがしっくりくる。

スイムスイムさんの本名って、桐山和雄とかいう名前じゃないよね?

 

魔法少女達が生き残りをかけて戦い、ほぼ毎週誰かが死んでいくため、常にハラハラしながら視聴していた。

特にパートナーのいるキャラほど死亡フラグを立ててくれるので、正直心臓に悪い。

キュウべえは淡々と自分の役割を果たすだけだが、本作のファブは悪意を持って仕掛けてくれるので、ゲス度の次元が違う。

まどマギほど綺麗な終わり方ではないが、今期では断トツに刺激的なアニメだった。

 

次点:競女!!!!!!!! 評価B+


 

萌えや色気もあるが、それ以上にオバカなスポ根アニメ。

原作は絵がイマイチなためそれほどではなかったが、アニメ化によってかなり見栄えが良くなった。

「真空裂尻」のように乳や尻を使った必殺技の数々を放つ度に、思わず吹き出してしまう。

敵味方とも純粋に競って分かり合う古き良きスポーツアニメでもあるため、頭をカラッポにして楽しめる。

 

ワースト:タイムボカン24 評価E

クレオパトラや桃太郎、ライト兄弟など伝説上の人物に おかしな設定をつけてバカにするアニメ。

大人はギャグだとわかるからいいが、子供が本気にしたらどうするんだ。

「むちゃくちゃ面白い新歴史」とか、自分で言ってしまう神経が信じられない。

とにかくジョークが寒く、オチが不快。

 

ベストヒロイン:ぽこ(うどんの国の金色毛鞠)


 

ケモミミ・ケモシッポのモフモフたぬき。

間違いなくこいつが一番可愛い。

オスだけどな!

 

ベストソング:徒桜(信長の忍び)

本編はコメディなのに、やたら切ない曲。

これのせいで、本編までなんとなく切なくなってくる。

信長は最後に明智に討たれることになるから、悲しい結末を暗示しているのかもしれない。

 

<総評>

ランブルバーストがどう見ても遊戯王DMとクリソツで吹いた 評価C-

カテゴリ:PCブラウザゲーム

ジャンル:対戦型カードゲーム

特徴:キャラを三国志にしただけのデュエルモンスターズ

 

ランブルバーストがスタートしたのでプレイしてみたが、なぜかデジャブが止まらない。

ありとあらゆる要素が、どこかで見た気がしてならない。

 

<ランブルバーストの特徴>

・お互いにデッキからカードを引き、キャラを出して殴り合う

・1ターン毎に攻守を交代し、配置フェイズとバトルフェイズを行う

・キャラには攻撃表示と防御表示がある

・攻撃力が相手の攻撃力以上なら破壊し、超過分ダメージ

・防御力が相手の防御以下なら破壊できず、超過分ダメージ

・キャラがいなければダイレクトアタックでライフポイントが減る

・ライフポイントがゼロになったら負け

・召喚コストの高いキャラは生贄回収で召喚

・キャラを防御表示で出すときは、伏せて出せる

・魔法や装備、罠カードを伏せて置ける

・相手が攻撃してきたらトラップカード発動!

 

どう見ても遊戯王です。

ありがとうございました。

 

似たようなTCGはいくらでもあるのから文句は言わないが、いくらなんでも似せすぎ。

もう少しオリジナリティを持たせるべきではなかろうか?

関羽張飛曹操と戦っても、ブルーアイズとブラックマジシャンが戦っても、結局同じことだろう。

 

遊戯王DMデュエリストをターゲットに、クローンゲームを作ったのかなぁ。

ガチャ商売としては正しいのかもしれないが、ゲームとして本当にそれでいいのか。

 

ランブルバースト公式ページ

http://rumble.vector.co.jp/

 

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黒ウィズPCが大型アップデートで重課金ゲーと化した件

クイズRPGの魔法使いと黒猫ウィズが、201612/15に大型アップデートされた。

主な変更点は以下の二つ。

 

①限界突破の実装

②最高レアリティGの追加

 

①は非常に嬉しい。

同じカードを5回まで合成して、元より強くできる。

成長上限の低いキャラでも戦えるようになり、どうしようもなかった上級や眷属級の敵も倒せるようになるかもしれない。

何枚も進化させる手間はかかるが、それでも助かる機能。

 

問題は、②のGカードが課金限定であること。

元々黒ウィズにはゲーム内で手に入る無料赤クリスタルと、お金を出して買う赤クリスタルがあり、どちらでもガチャやコスト強化が可能だった。

しかし、Gカードが出るガチャは課金限定ガチャであり、通常のガチャとは別物。

最強のGが欲しい人は、必ずお金を入れてプレイしなければいけない。

 

課金したほうが強いのは当たり前なので、それに文句を言うつもりはない。

しかし、いくら何でもカードパワーに差がありすぎる。

 

従来の最強カード アナザーS:最大LV70、攻撃力3000~6000

新しい最強カード G:最大LV100、攻撃力10000~16000

 

インフレってレベルじゃねぇぞ

 

イベントで勝てないので仕方なくクリスタル70個買って「奸計元帥ディートリヒ・ベルク」を手に入れたら、これまで30回やっても勝てなかったステージをあっさりクリア。

攻撃強化しかない雷のベルクはまだ甘い。

敵全体に攻撃しつつ味方全体を強化する「星々を詠む叡智ソラナ・カルナ」もぶっ壊れているが、無敵ではない。

一番ヤバイ「煌炎のミカエラセラフィム」は味方を蘇生させるインチキスキル持ちで、これを5枚揃えたら永久機関ができるんじゃないか?

いずれにしても、以前のカードがゴミに見える有様。

 

これがRPGや戦略シミュレーションなら、単に全体のパワーアップで済むが、問題はこれがまがりなりにもクイズゲームであること。

知識と判断力を駆使して相手を倒すクイズゲームで、キャラパワーで無双してどうするんだ。

しょっちゅう不正解になる課金者が全問正解の無課金・微課金を駆逐するクイズ大会とか、根本的に間違っている気がしてならない。

 

バグや不具合がある度に赤クリスタルを配布してくれる運営には感謝しているが、その赤クリスタルでガチャができないのなら、何の意味があるのだろうか?

企業として利益を求めるのはわかるが、いくらなんでも商売が露骨すぎる。

このようなやり方では大量の引退者が出かねないので、スマホ版くらいのレベルで上手く調整して欲しい。

 

魔法使いと黒猫のウィズ攻略まとめ

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